
DLSS4助力帧率起飞!《剑星》在RTX 5090上4K狂飙540FPS

6月11日消息,科幻动作游戏《剑星》本周正式登陆PC平台,并在发布首日就支持NVIDIA的DLSS 4和多帧生成技术。
NVIDIA也公布了该游戏基准测试结果,在RTX 5090显卡上,借助DLSS 4技术,能够在4K分辨率下达到541.6FPS。
这一数据来自游戏使用DLSS 4的性能预设,结合最新的Transformer模型进行超级分辨率处理,以及将多帧生成设置为最大4X。
即使关闭DLSS,RTX 5090在4K分辨率下仍能达到168.7FPS,表现依然出色。
除了RTX 5090,其他RTX 50系列显卡在DLSS 4的加持下也表现出色,RTX 5070 Ti和RTX 5080在4K分辨率下均能达到330FPS以上。
当分辨率降低到1440p时,即使是RTX 5060 8GB显卡,也能在关闭DLSS时达到83.3FPS,而在开启DLSS 4和多帧生成后,帧率可飙升至200FPS以上,这也能看出《剑星》的优化还是比较好的。
NVIDIA还指出,通过Reflex技术,《剑星》的PC端延迟可降低高达34%,对于追求流畅游戏体验的玩家来说是一个重要的优化,即使不喜欢DLSS的玩家,也建议开启Reflex以确保游戏的流畅性。
NVIDIA还为《沙丘:觉醒》提供了基准测试结果,在DLSS 4和多帧生成情况下,RTX 5070及以上的RTX 50系列显卡在4K分辨率下均能达到200FPS以上,其中RTX 5090更是达到了330FPS。